#include <stdio.h>
typedef struct {
	int coordx;
	int coordy;
} point; 
struct triangle{
	point p1, p2, p3;
};
int main(){
	int i;
	struct triangle t;
	struct triangle maya[10];
	t.p1.coordx = 1;
	t.p1.coordy = 1;
	printf("%i %i\n", t.p1.coordx, t.p1.coordy);
	for(i=0; i<10; i++){
		maya[i].p1.coordx = i;
		maya[i].p1.coordy = i;

		maya[i].p2.coordx = i;
		maya[i].p2.coordy = i;

		maya[i].p3.coordx = i;
		maya[i].p3.coordy = i;
	}
	for(i=0; i<10; i++){
		printf("Triangulo[%i]: \n%i %i \n%i %i\n%i %i \n", i,
			maya[i].p1.coordx,
			maya[i].p1.coordy,
			maya[i].p2.coordx,
			maya[i].p2.coordy,	
			maya[i].p3.coordx,
			maya[i].p3.coordy);
	}
}
